'트라비안'에 해당되는 글 6건

  1. 2009.03.23 트라비안 갈리아족 단상 (3)
  2. 2009.03.21 트라비안 관리용 엑셀 파일, v0.14 (7)
  3. 2009.03.15 웹브라우저 게임 트라비안 방어 및 시터 운영 2/2, if문 과 iserror roundup large 함수 (1)

트라비안 갈리아족 단상

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* 장터 레벨(상인수)는 어느 정도가 적당할까요..?
  상인 하나로 식구 먹여 살리기 너무 힘듭니다.
  장터에 나가서 물건 사와야 하는데, 하나 사러 보낸 사이 눈에 들어오는 거래가 있어도 어떻게 할 수가 없네요.
  상인 수가 많으면 좋긴 하겠지만 당장에는 2 정도면 족하지 않나 싶습니다.
  그리고 원행은 보내지 않는 것이 좋아요. 물론 원행이 무턱대고 나쁘다는 것은 아닌데..
  2시간 짜리라고 표시되지만 실제로 다시 돌아오는 걸 감안하면 4시간 걸리거든요.
  중요한 거래라면 원행도 마다할 수 없겠지만, 그러려면 역시 상인이 2이상은 되어야 겠죠..?
  초반에 상인1 밖에 없을때는 원행은 독이 될 수밖에 없습니다.
  거래 목록이 시간순으로 정렬되니까 가까운 거래부터 먼저 하세요.
 


* 군대, 팔랑크스..?
  초반 약탈이 목적이라면 이걸 뽑으라 하고 싶지만, 영농이 목적이라면 별로 추천하고 싶지 않아요.
  튜턴족 봉병과 시뮬레이션 해 보았는데.. 별로죠..
  그러면 영농이 목적이라면 병력을 무엇으로 뽑아야 할까요..?
  당연히 '드루이드 라이더'. 대보병 방어력이 장난 아닙니다. 대기병 방어는 역시 '해두안' 이 좋겠죠.
  나중에 연맹에 가입하고 지원병력 보내라고 하면 '해두안' 을 보내면 됩니다.
  공격력도 좋으니까 방어가 어느정도 되었을때 약탈 보내도 무리는 없을듯..?
  영농만 한다구요..? 나중에 렙이 오르면 지루해 지거든요. 뭘 하려고 해도 자원이 모여야 하는데.. 시간이 많이 걸리죠.
  따분해 지면 영농에서 약탈로 자연히 바뀔 겁니다. 저요..? 아직 영농 수준에도 못 가고 있지만 .. ㅋㅋ
  그런데, '드루이드 라이더' 뽑으려면 빌드 트리가 장난 아닙니다.
  팔랑크스는 집결지 1렙, 주건물 3렙, 병영 1렙 이면 뽑을 수 있지만,
  드루이드 라이더는 집결지 1렙, 주건물 3렙, 병영 3렙, 연구소 3렙, 대장간 3렙, 연구소 5렙, 마구간 5렙 되어야 뽑져.
  역시 초반에는 영농이 대세라고 할까요..? 공연히 팔랑크스 뽑지 말고 드루이드 라이더 뽑을 때까지 몸을 낮추세요.
  주변 부족과 친하게 지내시고.. 물론 나중에라도 주변 분들과는 친하게 지내세요. 약탈을 가더라도 조금 먼 곳에 가시고.
  동맹에 가입되어 있어도 역시, 바로 옆에 계신 이웃과 친하게 지내는 것이 좋겠죠.

간간이 생각나는 대로 내용을 추가하겠습니다.
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  1. Favicon of https://rabbitchris.tistory.com BlogIcon 래빗 크리스 2009.03.23 04:15 신고 address edit & del reply

    트라비안을 그냥 머리를 멍청하게 하는 게임이라고 생각하면 곤란하죠. 역사를 생각하면서 플레이 하세요. 내가 중세에 살고 있으면 어떻게 해야 할까..? 내 식구들 먹여 살리려면..? 약탈이나 침략에도 준비해야겠고. 뭐 어쨋든 초반에는 비밀창고로 버티고 슬슬 병력을 키울 빌딩 트리로 건설하다 보면 인구도 늘고 자원도 키워야 하겠고. 영농을 목적으로 게임하려면 나중에 지루해서 고렙으로 갈수록 게임을 접기가 쉽죠.

    오아시스 점령하려면 해두안 필수겠죠.

  2. Favicon of https://rabbitchris.tistory.com BlogIcon 래빗 크리스 2009.03.23 04:23 신고 address edit & del reply

    * 병력 생산 빌드 트리

    - 갈리아 드루이드 라이더
    주건물03, 집결지01, 병영03, 연구소03, 대장간03, 연구소05, 마구간05

    - 갈리아 해두안
    주건물03, 집결지01, 병영03, 연구소03, 대장간03, 연구소15, 마구간10

  3. Favicon of https://rabbitchris.tistory.com BlogIcon 래빗 크리스 2009.03.23 04:31 신고 address edit & del reply

    * 자원 생산 빌드 트리

    - 제분소
    농지05

    - 제과점
    농지05, 제분소01, 농지10, 주건물05, 제분소05

    - 제재소
    벌목장10, 주건물05

    - 벽돌공장
    점토광산10, 주건물05

    - 제련소
    철광산10, 주건물05

트라비안 관리용 엑셀 파일, v0.14

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버전이 0.14 로 바뀌면서 구성이 달라졌습니다. 아래 그림을 이해하시면 0.14 버전의 구성도 이해 하시리라 생각합니다.
그리고, 버전업은 당분간 중지입니다. ㅠㅠ
첨부된 파일을 열어보면 워크시트가 두개인데, 하나는 Status, 하나는 Data1 입니다.
아직은 초보 수준이라 별 내용은 없습니다. 트라비안을 더 경험하면 기능이 늘어나겠죠.. ㅋㅋ
엑셀에 대해서 아시는 분이라면 필요한 부분을 수정하면 됩니다.
다만, 혼자만 쓰시는 것이 아니라 누군가에게 주실 때에는 즉, 유포하실 때에는 주의해 주세요.
본 엑셀 파일의 라이센스는 비상업적 용도로 무료이고, 로직 변경시 마이너 버전을 수정해서 유포 가능합니다.
유포하실 때에는 저에게도 한부 보내 주세요. 이메일 주소는 happy.i.chris@gmail.com 입니다.
엑셀 파일명에는 마이너 버전을 명시해 주시고, 변경하시더라도 매크로는 사용하지 말아 주세요.
매크로가 들어 있다면 감염된 것으로 간주하시기 바랍니다.

아래 그림에서 회색으로 칠해진 부분만 수정하면 됩니다.
1. B3:E3 까지는 현재 보유량을 직접 입력합니다.
2. H9:K9 까지는 시간당 생산량을 직접 입력합니다.
3. A9 은 이번에 작업할 내용입니다.
    유효성검사가 들어가 있기 때문에 A9 셀을 클릭하고 나오는 목록에서 선택하세요.
    가나다 순으로 정렬되어 있습니다. 엑셀에 대해서 아는 분은 무언가 수정을 해도 상관 없습니다.
    Data1 워크시트에 저장된 데이타를 기준으로 필요 제고량인 B9:E9 을 vlookup 함수를 사용해서 자동으로 채워줍니다.
4. B24:B26 까지는 비밀창고의 레벨입니다.
    제 생각에는 비밀창고가 3개 까지는 필요하지 않을까 싶어요.
    더 필요하신 분은 추가하고 관련 로직을 수정하면 되겠죠.
    비밀창고의 레벨은 01~10 까지로 2자리 숫자를 맞춰 주시면 됩니다.
    B24:B26 사이의 값이 바뀌면 F3:F4, F15:F16까지의 숫자가 바뀝니다.
    아, B3:E4, B15:E16 까지는 조건부 서식이 들어 있습니다.
    비밀창고의 2/3 선을 넘으면 해당 범위의 글자가 빨간색으로 바뀝니다.
    튜턴족의 공격시 비밀창고 총량의 1/3 을 가져갈 수 있기 때문에 이렇게 했습니다. ^^>
5. I22 는 현재 업그레이드 되고 있는 작업에 소요되는 시간입니다.
   엑셀 파일에서 다루는 모든 "시간:분" 의 표시는 '시간.분' 으로 포인트(점, '.') 으로 구분했습니다.
   수치계산을 하려고 그랬습니다. 포인트 앞은 시간으로, 뒤는 분으로 계산하는 식이죠.
   로마족은 자원도 두개, 건물도 한개 등을 동시에 업그레이드 할 수 있는데,
   갈리아는 (제가 지금 갈리아를 합니다) 한번에 하나밖에 생산을 못해서,
   진행중인 작업에 필요한 시간과 이번의 작업에 필요한 자원이 모이는 시간의 차이가 어떤지 비교하려고 체크합니다.
6. H4:K4 는 교역을 하는 경우 입력합니다. 필요한 경우만 입력하는 것이죠.
   내가 내다 파는 것이 점토 100 이고 사 와야 하는 것이 철 100 이면,
   I4 에 -100, J4 에 100 (+100 과 동일) 을 입력하는 방식입니다.
   이곳에 값이 입력되면 B4:E4, H5:K5, B16:E16, H16:L16, F25, I25 등에 반영됩니다.
7. A30 에는 목표를 적었습니다. 다음에 뭘 해야 할지 주욱 순서를 정하는 거죠.
    다른 셀에 영향을 주는 것이 아니고 생각을 정리하기 위해 끄적이는 정도입니다.
일단 기본적인 설명을 했습니다. 다음엔 어떻게 사용하는지 설명합니다.




#상황1. 농지들중 하나의 레벨을 3으로 올린다고 할때 자원이 모이는 시간은 언제가 될까요?
           설명이 길어지기 때문에 미리 답을 알려 드리면, I25 에 표시된 3월 22일 0시 31분 입니다.

위의 이미지를 보세요. A9 셀을 클릭해서 '농지03' 을 선택합니다.
이때 필요한 자원이 B9:E9 까지 채워집니다.
더불어 소요 시간이 14분 이라고 나오네요. 이건 조금 그렇죠..? 아직 정리가 안 된 부분도 있군요.
엑셀에서 시간은 포인트(점, '.') 앞이 시간, 뒤가 분이라고 해 놓고 말입니다. ㅠㅠ
현재 보유량이 B3:E3 이기 때문에 현시점을 기준으로 필요한 자원이 H3:K3 에 표시됩니다.
H3:K3, H5:K5 에 입력된 값이 마이너스 이면 숫자가 빨간색으로 표시됩니다.
현재 보유량 B3:E3 와 시간당 생산량 H9:K9 을 고려할 때,
이번 작업을 하기 위해 필요한 시간은 H15:K15 에 표시됩니다.
그림에서 보면, 목재는 1시간 38분, 점토는 3시간 10분, 철은 59분, 작물은 1시간이 소요되네요.
이들중 가장 큰 값이 점토 3시간 10분 이므로, 이번 작업을 위해서는 3시간 10분이 소요되는 것이죠.
따라서 L15 에 표시되는 3시간 10분이 '농지' 들중 하나를 3레벨로 올리기 위해 지금부터 소요되는 시간입니다.
그런데 지금부터 3시간 10분이라고 하면 도대체 몇시 몇분을 얘기하는 것일까요..?
현재 시간이 F23 과 같다고 한다면 I23 인 3월 21일 22시 03분에 농지 하나를 3레벨로 올릴 수 있죠.
F23 에 입력되어 있는 엑셀 함수가 now() 인데, 현상태에서 저장 버튼을 눌러도 변동이 안 되는군요.
어느 셀에서든 F2 를 누르거나 더블 클릭을 해서 수정 모드로 바뀌면 자동 계산이 되어 바뀌기는 하죠.
아무튼, 실수로 now() 가 바뀐다면 I23 에 표시되는 시간이 바뀌겠죠..? 그러면 최종 시간이 변경되죠.
이것을 방지하기 위해서 F23 값을 F22 에 넣습니다. 수식이 아니라 값이라는데 유의하세요.
이렇게 되면 엑셀 파일을 언제 열든 수식이 재계산이 되든 I23 은 동일합니다.
다만, 이전에 작업하던 I22 를 고려하면 더 큰 값을 알아야 겠죠.
이번 작업을 하기 위해 자원상으로 보면 10분이 남았지만, 이전 작업이 1시간 짜리였고 앞으로도 20분이 남았다면..
이 둘 중 더 오랜 시간이 소요된 이후의 시간이 필요하죠. 이것이 I24 입니다.
그런데, 시간이 오래 걸리다 보니 꽤가 납니다. 장터에서 필요한 물건을 조달해 온다면..?
그래서 교역 내용이 들어 있습니다.
H4:K4 에 교역 내용을 입력하면 교역후에 소요되는 시간이 나옵니다. 이것이 F25 입니다.
업그레이드 중인 작업과 비교한 최종 시간이 I25 이고요.
그런데, 눈치 채신 분도 계시지만, 교역하는 데도 시간이 많이 소요됩니다.
여기에서는 교역에 필요한 시간이 아직 반영되지 않았습니다.
소요시간을 보고 그 시간 이내에 교역이 되는 조건만 응하면 되기 때문에 필요하지 않다고 생각한 거죠.
나중에 이 부분의 보완이 필요하면 수정해서 다시 올리겠습니다.



#상황2. 이제 눈좀 붙이려고 하는데 도대체 내가 약탈을 당하지 않고 버틸 수 있을까..?
           이런 고민 없이 편안하게 잠들려면 이 방법을 씁니다.
           설명이 길어지니까 답만 적으면, B16:E16 를 보라는 것입니다.

물론 비밀창고를 지었을 때의 이야기 입니다.
위의 그림을 보면, B24:B26 에 비밀창고가 1개 있고 레벨이 9인 것을 알 수 있습니다.
현재는 부족에 따라 자동으로 변하게 하지 않았지만, 나중에 필요하면 그런 조치도 되어야 겠지요.
암튼, 현재 F3:F4, F15:F16 까지의 수식에는 갈리아족인 경우의 비밀창고 수치를 가져옵니다.
갈리아족이 아니라면, F3:F4, F15:F16 까지의 수식에서 vlookup 의 3번째 파라미터값 '9' 를 '8' 로 모두 변경하세요.
현재 보유량을 기준으로 약탈이나 공격을 받았을때 털릴 수 있는 자원의 수치가 B3:E3 에 표시됩니다.
물론 글자색이 빨간색인 경우 약탈이 되는 수치입니다. 검은색 글자색일 때는 약탈이 되지 않습니다.
튜턴족의 경우 비밀창고의 1/3 선을 가져갈 수 있기 때문에 2/3 선을 넘길 때만 글자색이 빨갛게 변합니다.
지금 자면 6시간 뒤에 일어날 텐데 그 사이에 자원을 약탈 당할까..? 얼마나 약탈 당할까..?
B13 셀에 숫자 6을 입력하고 B15:E15 를 보세요.
해당 셀의 글자색이 빨간색으로 바뀐다면 약탈을 당한다는 겁니다.
참고로 얼마나 약탈을 당하는지는 반영하지 않았습니다. 비밀창고의 2/3 선을 빼면 나오겠지요.
일단 약탈당하지 않는 것이 목표이기 때문에, 약탈되는 양을 알 필요가 없어서 염두에 두지 않았습니다.
나중에 필요하면 넣도록 하지요.. ^^>
그리고, 만약 교역으로 자원을 내어 놓은 상태라면 그만큼은 약탈 대상에서 제외됩니다.
물론, 누군가 교역에 응하면 약탈 대상이 되겠지만 교역에 응하지 않을 정도로 비싸게 내 놓으면 됩니다.
자원량이 많다구요..? 상인의 수가 많으면 자원을 한번에 더 많이 내 놓을 수 있기 때문에 염려하지 마세요.
그러면 지금 외부에 나갔다가 다시 들어오면 3시간 걸리는데 이럴때는..?
마찬가지로 B13 에 시간의 수치를 입력하고 B16:E16 을 확인해 보세요. 글자색이 빨갛게 변했나요..?



#상황3. 어떤 건물을 먼저 지어야 할까요..?
           어떤 빌드 트리로 가야 한다고 설명하는 것은 어려운 일이지요.
           다만, 건물을 짓기 위해 자원이 모이는 시간 동안 약탈을 당하지 않으란 법이 없으니..

저는 조만간 제분소를 지으려고 합니다만 이때 필요한 작물이 자그마치 1,240 입니다.
비밀창고가 몇렙 이어야 튜턴족의 침입에 약탈당하지 않고 안전하게 자원을 관리할 수 있을까요..?
A9 에 '제분소01' 을 선택해 놓습니다.
L16 을 보세요 몇시간이라고 나오나요..? 해당 시간을 B13 에 넣어 보세요.
와우, B15:E16 이 모두 빨간색 글자로 바뀌나요..?
그러면 이제, B24 에 수치를 넣어 봅시다.
B24 에 10 을 입력했는데도 비밀창고 하나로는 안 되나요..? 그러면 B25 에도 수치를 넣어 보세요.
B25 에 10을 입력했어도 글자색이 빨갛다면..? B26 에도 수치를 넣어 봐야죠..
글쎄 이렇다니까요. 제분소 하나 지으려고 몇시간 동안 약탈에 대비해야 합니다.
병력을 키워서 대응해도 되겠지만, 강한 군대가 오면 내 병력만 죽어나가고 약탈도 당하고 ㅠ.ㅠ
그러면 비밀창고를 더 지어야죠. 처음에는 비밀창고를 1개만 지을 수 있는줄 알았습니다.
그래서 마을 하나 더 만들고 거기에 비밀창고를 지으려고 했는데.. 비밀창고는 마을 단위로만 적용된다는 군요.
모든 마을의 비밀창고 수치만큼 한곳에서 자원을 숨길 수 있는 것이 아니라는 거죠.
아주 낙담을 했었는데, 비밀창고 하나를 10 레벨까지 지으면 동일 마을에 비밀창고를 몇개 더 지을 수 있더군요.
아직 초보라서 비밀창고를 최대 몇개까지 지을 수 있는지는 모르겠는데..
아무튼, 갈리아 족이 비밀창고 용량이 크니까.. 이때 로마족을 청산하고 갈리아족으로 다시 키우고 있습니다. ^^>
갈리아족이면 비밀창고 1개만 10렙으로 지으면 튜턴에게 자원을 약탈당하지 않고 제분소를 지을 수 있네요.
여기에서는 비밀창고에 대해서만 설명했습니다.
병력이 있는 경우 병력을 어디에 다녀오게 해 놓아야(플릿 이라는 용어로 설명을 하더군요)  하는지는 더 해 보고 반영할 생각입니다.
어느 세월에 하게 될 지는 저도 모릅니다. ㅠ

제분소를 왜 짓냐구요..? 나중에 내 비밀창고 부수려고 투석기 들어오면 내게도 병력이 있어야 합니다.
병력을 유지하려면 식량이 필요한데, 제분소를 지으면 농지에서 얻는 작물에 몇 % 비례하여 더 생산되지요.
제과점도 있고 하지만, 당장은 제분소가 비교적 저렴하지요.
다른 마을이나 오아시스에서 자원을 가져온다고요..? 그럴때도 병력이 필요하죠. ㅠ
기본 자원 타일에 농지가 6개 있으니까 렙10 이 6개밖에 없는데,
병력 유지하고 건물짓고 뭐 하고 뭐 하려면 이렇게 추가적인 보너스 생산요소를 주는 건물이 필수죠.
아, 그리고 비밀창고에서 2,000 을 보유한다고 해도.. 곡물창고가 1,200 이면 어떻게 될까요..?
암튼, 고려할 것은 많고 엑셀 파일에 기술되지 않은 부분들도 많네요.
아직은 경험 미숙으로 엑셀 파일의 구성요소가 일천합니다.
더 경험해 보고 계속 업데이트를 해 나가겠습니다.

Data1 에 있는 데이타 말인데요. 각 부족에 따라 수치가 달라지는 것도 있더군요.
일단 갈리아 족에 맞췄습니다. 갈리아족 경험이 어느정도 쌓이면 다른 부족들에 대해서는 다루어야 겠지요..?

긴 글 읽어 주셔서 감사합니다.

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  1. Favicon of https://rabbitchris.tistory.com BlogIcon 래빗 크리스 2009.03.23 03:39 신고 address edit & del reply

    약탈에 더 비중을 두는 분은 사용하지 마시기를.. ^^>

    갈리아족도 자원이나 건물은 모두를 통털어 한번에 한개만 업그레이드(생산)할 수 있지만, 업글이나 생산하고 있는 중에 병력을 뽑을 수는 있습니다.

    Data1 워크시트는 모든 내용이 들어간 것이 아니라서 필요한 부분은 직접 입력하세요. 영문 FAQ 사이트에 가면 수치가 노출되어 있습니다.

    '이번 작업' 을 하고 나면 현재 보유중인 자원이 필요한 만큼 감소되는 부분은 아직 작업하지 않았습니다. 더 필요해지면 하려구요.. ^^> 그런데 이 기능을 넣으려면 매크로를 이용해야 하는데, 매크로는 되도록 사용하지 않으려구요. 매크로 바이러스가 심겨질 수도 있어서.. ㅠ 그리고 그 사이 자원 수치가 또 변하거든요.

  2. Favicon of https://rabbitchris.tistory.com BlogIcon 래빗 크리스 2009.03.23 04:46 신고 address edit & del reply

    * 종족 특성

    - 튜턴
    군대 양성시 목재(Wood/Lumber) 필수

    - 갈리아
    군대 양성시 점토(Clay) 필수

    - 로마
    군대 양성시 철(Iron) 필수

  3. Favicon of https://rabbitchris.tistory.com BlogIcon 래빗 크리스 2009.03.23 21:15 신고 address edit & del reply

    * 엑셀파일 업데이트 일지

    - 2009.03.23 21:15 v0.13 시간계산 오류 수정3. 분이 모이면 시간이 되네요.
    - 2009.03.23 20:33 v0.12 시간계산 오류 수정2. 시간이 모이면 하루가 넘어가네요.
    - 2009.03.23 12:47 v0.11 시간계산 오류 고치고, Data1 워크시트에 데이타 추가.

  4. MoonShine 2009.03.23 21:53 address edit & del reply

    잘봤습니다.전 간단하게 자원계산기 만들어서 대충 쓰는데 장터거래와 자원타일 완료시기까지 염두에 두시고 하셨네요.장터거래말고는 자원생산완료시기에 큰 차이가 현재로선 별로 없네요.대충 현재 자원과 생산량으로 맞춰서 하고 대충 그때쯤 들어가면 다 되어 있을테니까요.어차피 트라비안하면서 정확한 시간에 접속은 힘들테니 말이죠ㅎ
    암튼 프로그램 잘 쓰겠습니다.저도 나중에 괜찮은 프로그램 만들던지 하면 보내드릴게요^^;;

  5. 즐이삼여 2009.04.26 16:42 address edit & del reply

    저같은경우는 아직 초보자 보호막이있어서 크게 신경쓰고 있진 않지만 보호막이 사라지면 크게 유용할듯 싶네요 ㅎㅎ

    • Favicon of https://rabbitchris.tistory.com BlogIcon 래빗 크리스 2009.04.26 17:00 신고 address edit & del

      초보자 보호막 풀리면 여기저기서 약탈이 들어올 겁니다. 그냥 그런가보다 하시면 될 듯합니다. 다만, 약탈이 목적이 아니라 건물을 파괴하려고 하는 분들이 간혹 계시니까.. 어느정도 규모가 되시면 동맹에 가입해 주세요.. 동맹에 가입할 때는 거리상 가까운 곳에서 동맹을 구하시는 것이 좋을 것같습니다. ^^

웹브라우저 게임 트라비안 방어 및 시터 운영 2/2, if문 과 iserror roundup large 함수

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자원이나 빌딩을 신규 건설 또는 업그레이드 하는데 필요한 자원별 비용과 소요시간을 산출해 봅시다.
아래 그림과 같이 '이번 작업' 을 클릭하면 작업 목록이 주욱 나오고,
적당한 것을 클릭하면 "필요 제고량", "현재 기준 +/-", "필요 제고량 소요시간" 등을 구하도록 해 보자.



I3 셀을 클릭하고 아래 그림과 같이 '데이터(D)', '유효성 검사(L)...' 를 클릭한다.



아래 그림과 같이, '데이터 유효성' 창, '설정' 탭에서 제한 대상을 '목록' 으로 하고,
'원본(S)' 를 알맞게 설정한 다음에 '확인' 버튼을 클릭한다.
그런데 여기서 문제가 하나 있다. '원본(S)' 을 'Data' 워크시트에서 선택하고 싶은데, 그게 안 된다.
엑셀의 '이름' 기능을 이용하려고 해도 안 되는 것은 마찬가지다.
울며 겨자먹기 식으로, 'Data' 워크시트에서 A 칼럼의 내용들을 복사해서 'Status' 워크시트의 안 보이는 곳에 붙여넣기 한다.
그래도 '공백 무시(B)' 옵션이 있기 때문에 범위를 넉넉하게 해 놓으면 나중에 확장할 때 조금이나마 도움이 된다.



I4:I6 에도 I3 의 내용을 반영하자. 먼저 I3 의 셀을 '복사' 한다.
I4:I6 를 선택하고 선택된 범위를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고, '선택하여 붙여넣기(S)...' 를 클릭한다.



'선택하여 붙여넣기' 대화상자에서 '유효성 검사(N)' 을 선택하고 '확인' 버튼을 클릭한다.



필요 제고량에는 vlookup 을 이용한다. 여기에서는 if 문과 iserror 함수도 함께 사용해 보자.
vlookup 함수는 "웹브라우저 게임 트라비안 방어 및 시터 운영 2/2, vlookup 과 이름" 을 참조 하시라..
vlookup 함수를 통해 가져오는 값에 문제가 있다면 이를 보정해 주어야 하기 때문에 if 와 iserror 도 사용한다.
if(조건, 조건이 참인 경우의 실행문, 조건이 거짓인 경우의 실행문) 과 같은 형식으로 사용한다.
iserror(조건) 으로 사용하는데, 조건에 오류가 있으면 true, 오류가 없으면 false 를 돌려준다.
아래 수식의 경우 vlookup 함수에서 오류가 발생하면 0 (Zero) 를, 오류가 없으면 vlookup 에서 가져온 값을 사용한다.
vookup 의 첫번째 인자에 혼합좌표가 사용된 것을 고민해 볼 필요가 있다.
저렇게 해 놓으면 칼럼은 '이번 작업' 명칭에 고정하고 아이디별로 가져오는 값이 달라진다.
이렇게 해 두었으니 J3 의 값을 복사하여 J3:M6 의 범위에 '수식' 으로 붙여넣기 해 준다.



자, 이제는 해당 작업을 할때 자원별로 필요한 제고량이 나왔으니 현재 보유량과 비교할때,
해당 자원이 얼마나 남고 모자라는지 확인해 보자.
B3 셀에 현재 보유하고 있는 목재량(B10) 에서 필요한 목재 제고량 J3 을 뺀다.
B3 셀을 복사하여 B3:E6 에 복사하면 필요한 내용이 나온다.
여기에도 조건부 서식이 설정되느데, 이때는 마이너스 값이 나오면 빨간색으로 표시하도록 하자.



자, 이제 이번 내용의 마지막 설명이다. J17 셀을 보자.
'이번 작업' 에 필요한 '필요 제고량' 을 현재 기준으로 따져 보았을때 마이너스 값이 나오면,
해당 제고가 모자른다는 것이다. 그러면 얼마나 시간이 소요될까..?
마이너스 수치이니까 먼저 -1 을 곱해서 플러스 수치로 만들고,
시간당 생산량으로 나누어 시간을 구하고 소숫점 처리를 위해서..
roundup 함수를 사용하여 소숫점을 기준으로 무조건 올림 처리한다.
J17 셀을 복사하여 K17:M17 에 수식으로 붙여넣기 한다.



그러면 이들 각각의 자원별 대기시간에 근거하여 '이번 작업' 을 수행하는데 소요되는 시간을 구해보려면..?
large 라는 함수를 이용해서 각 자원별 소요시간 중 가장 큰 값을 1개 가져오면 된다.
I17 셀에 =LARGE(J17:M17,1) 라고 입력하면 된다. 마찬가지로 I18:I20 까지 수식으로 붙여넣기 한다.
아래 그림을 보면 알겠지만, 목재 5, 점토 3, 철 5, 작물 1 중에서..
작물은 1시간 안에 자원이 목표치를 상회하고, 목재나 철은 5시간이 지난 다음에야 이번 작업이 이루어질 만큼 자원이 모인다.
그렇다면 '이번 작업' 을 빨리 진행하려면..? 작물을 팔고 목재나 철을 구매하든지, 목재와 철을 원조 받으면 된다.
그런데, 장터를 이용하거나 원조받는 데 소요되는 시간을 알아야  하지 않을까..? 이 부분은 다음번에 다루기로 한다.



이상..
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  1. Favicon of https://rabbitchris.tistory.com BlogIcon 래빗 크리스 2009.03.15 09:41 신고 address edit & del reply

    본문에서 설명한 엑셀파일은 http://rabbitchris.tistory.com/417 에 들어 있습니다.

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